制作Abzu的工作室推出的新游戏《无尽之路》(Pathless)设置在没有地图且没有“游戏结束”状态的开放世界中。
创意总监马特·纳瓦(Matt Nava)在PlayStation Blog上的帖子中说:“无路可走就是寻找自己的前进之路。”这款时尚的冒险游戏的新玩法在昨天的“状态播放器”展示台中首次亮相,其流畅的动作和广阔的环境将为玩过Abzu的人们所熟悉。这次,角色的面具突出了环境方面的趣味,而他们的鹰则帮助他们穿越了这片险恶的土地。
纳瓦继续说:“老鹰也是运动的中心,它在飞行时携带您的能力是您出行方式的关键组成部分。”“当您发现世界上的秘密时,您将收集水晶,这使您可以提高在空中拍拍的次数。这使您可以到达更高的区域并进一步滑行-随着您可以遍历的世界范围的扩大,遍历世界的能力也随之增强。这意味着真正不需要快速旅行。”而且,凭借其神奇的面具,《无路者》中无需地图。我认为这是一种有趣的方法,而且令人耳目一新。
在这个岛上,诅咒使野生生物中毒,而受折磨的灵魂则以可怕的凶猛性猎杀弓箭手。这些敌人是无敌的,但是与这些实体的战斗失败不会导致“游戏结束”。巨型鱿鱼认为这将是“沉浸式的突破”,并选择了另一种方式来产生白角encounter。Nava解释说:“我们改变了您可能会失去的资源:您将失去自己的时间,而不再是浪费时间。”“如果被诅咒的灵魂变得更好,那么他们将把您的水晶敲碎,从而阻碍您未来翻板升级的进度。”
无路者将在今年晚些时候登陆PlayStation 5,PlayStation 4,PC和iOS。在下面的PS5上观看新的游戏记录。
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