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BioWare调整了Anthem的战利品掉落率

EA已确认在Anthem中对战利品掉落率进行了“一些显着的改变”。

虽然只是泄露变化是针对“特定情况”,但官方网站上的简短更新确认了服务器端更新(这意味着您无需下载或将其应用到本地系统)立即增加顶级装备在游戏最高难度级别下降的几率......以及对任何难度设置中最难的敌人的一些改进。

“在最新的服务器端更新中,我们对特定情况下的战利品掉落率做了一些显着的改变,这将在服务器端调整更新中立即生效,”EA说。“这些变化包括:Grandmaster 2和Grandmaster 3难度级别的Masterwork&Legendary掉落率已经提高,并且所有难度级别的难度较高的敌人都会增加Masterwork&Legendary掉落率。这包括:传奇古代灰烬巨人,精英古代灰烬泰坦,传奇狂暴,传说中的乌尔斯和传奇的Luminary。“

而且......好吧,就是这样,真的。告诉你这是一个短暂的甜蜜更新。

当然,一些坚持战利品无论如何都不重要,因为最近一位专门的国歌粉丝试图通过数学的力量来证明。

在Anthem subreddit题为Power-Scaling的帖子中:为什么Loot不再重要(数学),用户TermperHoof分析了最近的补丁1.0.3添加的功率缩放系统,发现“按预期玩游戏只会导致收益递减,无用的铭文,无用的组件和毫无意义的武器“。

BioWare目前正在努力让陷入困境的Anthem保持活力。社区经理Jesse“Darokaz”Anderson本周早些时候在一篇充满激情的reddit帖子中写道:“Anthem将会留下来。”“我们有很多工作要做,以修复部分游戏吗?是的,团队致力于改进和发布新内容。”

BioWare的开放世界科幻射击游戏现已在PC,PlayStation 4和Xbox One上推出。

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