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星期六星期日截图 一个大温室rad机器人和令人震惊的粉碎

星期六截图!在Twitter周的最好的一天,我对即将到来的游戏感到非常兴奋,然后立即自己要发脾气,因为哦,上帝,你知道制作电子游戏有多难吗?如果这些都没有出现,或者它们完全改变了这里提出的内容,我将完全理解。我们也只是E3的一个月,它再次提醒我(好像我曾经忘记)关于我对行业炒作本质的深刻复杂感受。

但是也!看看这些游戏!我想玩它们!本周:一个漂亮的手绘温室,一些UI设计方面,以及破坏性的横冲直撞有点错误。

几天前,我在半夜醒着,我感到最难以置信的冲动来到我的大学城。我不明白为什么,但这篇关于The Collage Atlas的推文给了我同样的感觉。我再也不知道为什么(尽管可能像Pip那样,我误读了“拼贴”作为“大学”有影响)。但任何可以让我怀旧并渴望一个我从未去过的地方的东西在我的书中都很好。

回到我的大醇温室...事工作#screenshotsaturday- JohnEvelyn🌱😴(@johnevelyn)

我实际上发现Pip的文章不是通过我在网站上的常规检查,而是因为我在谷歌上搜索这个游戏是否打算在PC上发布。真是太好了!从游戏的Tumblr页面:“The Collage Atlas是一个完全手绘的,通过图画书梦想世界的第一人称冒险,探索记忆,代理和希望的主题。”再次,我喜欢在谈论游戏时要小心因为各种各样的原因而在开发中,但如果我没有说那个描述以及Pip似乎喜欢她在几年前在EGX玩过它的事实,那我就会说谎,这足以让我加入我的行列。

“用户界面是否值得#screenshotsaturday!?”Kine的独立开发人员Gwen Frey问道。

我彻底检查了Kine的级别选择UI。

用户界面是否值得#screenshotsaturday!- Gwen Frey(@direGoldfish)

我说,是的,当然,原因有很多。首先,因为任何人都应该能够展示他们想要的东西。其次,因为我希望设计好的UI非常困难,但这对我来说非常好。第三,因为Kine是“关于有梦想机器的游戏”,这是我作为一个热爱机器人的书呆子的秘密激活码短语。根据游戏的Epic Store页面,它们甚至是“古怪的黄色”页面!那些是最棒的!

这是另一个一直在EGX(我不是故意这样做),这次Alice Bee玩它并认为它相当不错。不幸的是,与她不同的是,我不是“擅长于你必须在3D空间周围移动东西的谜题”,但我可能只需要寻找其他人玩的视频流来获取我的感知机器人固定。

你知道当你只想拆掉一个塔架而你却被纠结并且有点触电时,那种相关的感觉?这位朋友呢。

我想我们以前都来过这里。#screenshotsaturday- Ghost Time Gab(@GhostTimeGames)

Test Tube Titans为我做了一个重要的工作,是关于程序生成的怪物粉碎事物。可爱。它已经有一个演示,你可以玩七个任务,与你的朋友搏斗,并建立自己的水平,虽然他们花费6美元itch.io和有限的数量可用。

这是一个奖金,显示了生活模拟RPGKynseed随着时间的推移。

从简陋的原型到今天,我们的小游戏似乎在成长。

#ScreenshotSaturday#PixelArt#GameDev#IndieDev#IndieGame#Gaming- Kynseed🌱(@Kynseed)

这是我喜欢的奖金,我想添加它。但也正如史蒂夫·霍加蒂(Steve Hogarty)详细说明的那样,它已经早早出现了。根据他的描述,如果能够令人愉快地回味起来的英国乡村,那就太好了,但是还没有足够的“无休止的行军走向我自己的坟墓的冷酷拥抱。”要解释一下,借鉴游戏的Steam页面,不断变老并将你的遗产传递给你的孩子是游戏的核心概念之一,尚未添加。我认为有一个事情可以说是一个无休止的夏日午后的游戏,终结的承诺永远不会到来,但是,正如gif所示,游戏的发展突然出现,所以我相信他们很快就会加入死亡足够。快乐星期天!

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