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普通的No Man's Sky玩家现在玩45个小时

No Man's Sky现在拥有一个认真专注的社区,在大量更新过程中坚持游戏,所有新内容让人们在游戏中停留的时间比以前长得多。自从发布以来,No Man's Sky播放器的平均小时数几乎翻了一番,之所以能够通知像Beyond这样的更新。

“这是一次非常两极化的发射,”导演Sean Murray告诉我们,“但如果他们平均进场,那么大约25个小时就是一个人玩的。包裹你的头脑是一件很难的事情。对于每个进入并玩一小时游戏的人来说,你已经有了50个小时或者其他人玩的人。

“有些人倾向于倾斜很高。数百小时,他们就像是他们永远的游戏一样玩。这成了我们开始真正关心的指标。并不是说我们希望人们长时间玩我们的游戏,但我们在游戏中没有很多经典的传统游戏循环来吸引人们。他们正在玩它,因为他们喜欢它,他们希望看到下一个星球或它是什么。“

默里表示,这个游戏时间指标在构建更新时是“真正激励我们的东西”。现在,“购买游戏的人,购买NEXT,通常平均玩游戏约45个小时。就平均而言,这是一个非常高的数字。一年中我玩的游戏很少有40或50个小时,所以我们很高兴。“

虽然探索是No Man's Sky的核心,但Murray表示玩家已经真正参与了基地建设 - 实际上,这是“人们花时间做的第二大事件。”反过来,所有的建设都反过来激励其他人玩家要探索 - 但是Hello Games“没有预测”那个。

“你得到这个整洁的东西,人们降落在行星上,他们真正希望的是,有人曾经在这里,有人建造了一些东西吗?”

默里说:“我们经历了人们上传的思考,'你脑子里想的是什么?你为什么把它放在这里?这就像找到某种遗物,比如“这是什么意思?”你会发现一些奇怪的怪物。我试图想象那个想着的人。是的,我只是建立一个炸玉米饼摊。'“

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