当粉丝们启动《使命召唤:黑色行动》冷战时,他们发现在配对系统中实施的基于技能的配对(SBMM)出乎意料地令人惊讶。尽管一些漏洞表明它已经回归,但由于一些潜在的不需要的系统,一些玩家的看法发生了变化,因此《黑色行动》冷战的Alpha版现在受到了欢迎。
当粉丝们收听PlayStation 4Black Ops Cold WarAlpha时,他们注意到对接会类似于Modern Warfare。经过进一步调查,结果表明,《黑色行动》冷战正在使用相同的SBMM系统。
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该系统在《使命召唤:黑色行动》冷战迷中引发了一些动荡,许多人对此表示关注。Treyarch的开发人员参与了对话,并说SBMM以较小的规模成为以前的游戏的一部分。一些粉丝,泄密者和内容创建者对此表示反对,因为许多人都认为SBMM是一个糟糕的配对系统。
讨论在严格SBMM和受限SBMM之间划清了界限。虽然“现代战争”和“黑色行动”冷战系统在严格的SBMM上运行,但以前的Treyarch游戏仅在有限的范围内使用它。作为可调整的参数,SBMM对配对协议的影响取决于开发人员的偏好。
在严格的SBMM下,要求粉丝与计算机认为具有同等技能的对手一起玩。这通常是由比赛历史记录,击杀/死亡比率和总胜率共同产生的。表现出色的玩家往往会被归入较高级别,而其他玩家则处于较低级别。总体而言,该系统运行良好,但是由于黑客和不同技能水平,玩家发现它会导致混乱无序的大厅。
有限的SBMM会创建不同的环境,因为它只会稍微调整玩家的比赛状态。尽管这样做确实是为了使较高级别的玩家与合理的竞争配对,但通常这样做的方式不会干扰一般的配对系统。
许多支持者认为,SBMM的整个构想应从《使命召唤》系列中删除。尽管其实现旨在帮助低技能玩家找到更容易的大厅,但Twitter上的一些粉丝认为,用火进行审判是一种更公正的改善手段。他们认为,有时会在大厅里有熟练的球员,这应该促使球迷变得更好,而不是简单地放弃。
《使命召唤:黑色行动》冷战定于11月13日发布,适用于PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox SeriesX。
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