《暗黑破坏神4》还有很长的路要走,而暴雪仍在努力解决机制的许多细节。《暗黑破坏神4》将迫使您对构建做出艰难的决定,并且您可能需要多个角色来全面探索一个单一的职业–到残局时,您将能够解锁《暗黑破坏神4》技能树上的一小部分物品。
暴雪在新的开发人员更新博客中指出:“玩家将无法获得每个技能树节点。”“我们目前的目标是将30%到40%的节点填充到最终游戏中,以便玩家可以有非常独特且不同的方式来塑造自己的角色。”
自从我们上次看到他们以来,技能和才华已经得到了改善。现在,技能树分为两部分-实际上是一棵树,因此您将在分支中找到主动技能,而在根上找到被动升级,并在每个部分中花费单独的技能点和被动点。技能部分将使您可以同时访问主动技能和这些技能的升级,而被动爱好者则可以使您获得更一般的角色升级。
暴雪还希望使各个类之间彼此完全不同,并计划使每个类具有自己的独特机制。例如,女巫当前拥有一个结界系统,该系统可使您将通常主动的技能放到被动的结界插槽中以获得独特的奖励。如果使用流星作为结界,则将不再能够主动施放它,但会得到流星偶尔掉落在敌人身上的效果。
《暗黑破坏神4》的发布日期不是“很快-甚至暴雪都不会很快”,但是现在您可以点击该链接以了解花费了这么长时间的重要信息。
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