我们正处于新一代控制台的边缘。我们仍然处在早期阶段,我们知道引擎盖下的数字,可以说的系统胆量,但仍未从机器本身看到很多动作。同样,随着想象力的不断涌现,一些人似乎无法忍受失望之情。但似乎这些梦想之一今天被粉碎了。
Xbox的亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg)上Twitter,以回应The Verge的高级编辑汤姆·沃伦(Tom Warren),以澄清他早先发表的声明。格林伯格在回答问题时曾说过60 FPS将是Xbox Series X的“标准”,这引起了人们的困惑,人们认为这意味着在Xbox Series X上运行的任何游戏都是某种要求。说不是这样,因为不会有任何形式的“授权”,开发人员和发布者将决定使用硬件的方式。尚不清楚格林伯格在原始评论中实际指的是什么,至少可以使事情变得直截了当。
当然,从很多方面来说这都是常识。微软或索尼就不会完全拒绝对系统上的主要游戏进行认证,例如新的《刺客信条》(看上去可能无法在Xbox Series X上以60 FPS的速度运行))(如果它们的目标不是60 FPS)。有了“授权”,这是否意味着针对60 FPS的游戏却未能始终如一地达到目标而并非全部通过认证?但是,代替新玩具,常识的确不会出现在窗外。无论哪种方式,我们都只需要查看机器何时上市,就可以得到各种各样的产品。
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