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Respewn将禁止Apex Legends中持续的背驮式作弊行为

Respawn已经透露计划禁止有意不参加比赛的Apex Legends球员,而是“背负”队友的努力,只是为了获得奖励和XP。

更新Reddit上的玩家,Respawn社区经理“Jayfresh_Respawn”详细介绍了该团队迄今为止在EA上分享的更新到Apex Legends博客帖子上取得的进展。在错误和沟渠信息中,Jayfresh指出Respawn已收到玩家关于搭载练习的反馈,并正在探索如何最好地缓解它。

“我们一直在看到一些来自周围玩家的反馈,并且正在进行一些内部调查,查看游戏数据,以了解正在播放的比赛中有多少受到这种行为的影响,”Jayfresh说。

“在查看数据和内部讨论之后,我们决定在未来我们将开始对那些表现出背负行为的玩家实施临时禁令,极端情况可能会导致永久性禁令。这种变化不会立竿见影。我想对玩家进行调整,以便你能够调整这种行为。“

虽然Jayfresh没有说明补丁什么时候推出,但他们确实澄清了解决hitbox问题的工作,以及偶尔让Apex感觉你正在趟过糖蜜的“慢动作”故障。

社区经理解释说:“我们知道它对某些数据中心的影响比其他数据中心更多,它发生在许多不同的服务器配置上,并且似乎没有在同一台机器上运行多个服务器实例。”“换句话说,并不是机器过载而且机器上的一切都运行得太慢 - 这是同一台机器上的一个实例似乎比其他机器做的更多,我们正试图确定它的工作原理是什么。做并向后工作以了解根本原因。“

在其他地方,Respawn已经能够隔离和“本地修复”错误命中注册的实例,并得出结论问题主要涉及“游戏客户端和服务器在动画中构造角色的方式之间的不匹配,但也由各种其他因素引起” 。虽然开发人员无法完全消除这个问题,但它认为传入的修复“将有助于清除人们注意到的许多不太严重的问题,这将有助于[Respawn]更多地了解可能存在的任何错误”。

强化错误 - “我们对直布罗陀和Caustic所做的平衡变化中出现的问题” - 将在下一个补丁中得到解决,并且对游戏服务器的调查导致一些机器在识别后被删除有故障的硬件。该团队还认为它主要是抑制掉音/口吃音频的问题,但就目前而言,Respawn仍然热衷于将音频错误引起他们的注意。

“我们正在继续描述我们的服务器以捕捉障碍,持续的慢动作以及其他游戏质量问题,”Jayfresh总结道。“我们已经推出了一些服务器优化,但还有更多的工作领域,当我们确定这些时,我们将推出优化和修复,并让玩家保持更新。”

EA最近公布了其第四季度的业绩,并且在商业术语中确认了出版商计划将Apex Legends带入移动设备和中国。

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