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彩虹六号:围攻因为金钱而获得战斗通行证

汤姆克兰西的彩虹六号围攻正在获得一场战斗通行证,正如今天在罗利少校宣布的那样,是第9季锦标赛和创造者杯赛事的举办地。这一启示显示Ubisoft从Fortnite和PUBG的收入计划中获取了一页,因为它是一款游戏,因为这款游戏每年都会为常规季节通行证收取大量费用。

在Raleigh Major 2019 Twitch直播中的反应显示出非常消极的情绪,你可以看一下下面视频的喜欢/不喜欢比例。

第一阶段的第一个战斗通行证是一个完全免费的测试,即将在第3季的Ember Rise行动中出现。这是一种“微型战斗通行证”,用于平衡事物和优化货币化。

第4阶段的第2阶段是一个“完整的”战斗通行证,包括免费和高级音乐。他们还将使用战斗通道注入更多故事元素,因为游戏没有单人战役,也永远不会获得。这是演示总监Alexander Karpazis在宣布期间所描述的“新货币化产品”,但Ubisoft也希望允许非付费玩家获得奖励。

但等等,还有更多!还有另一种货币化产品即将以专业团队为基础以电子竞技皮肤的形式出现在Rainbow Six Siege上。这是试点计划的第二阶段,并于9月10日启动,此前该游戏已为精选专业团队引入了武器皮肤。这背后的目标是让R6成为职业联赛球员可行的职业道路。因此,收益分享为70-30,其中30%用于团队,30%用于团队。如果你不算数学,那么玩家将得到9%。

两套优质微交易的组合,虽然连续两个季度有四个运营商使用回收武器,但在初始反应方面并不太好。

目前,育碧收购了不同版本的Rainbow Six Siege核心游戏游戏,其中包含不同数量的运营商,新运营商的费用(也可通过游戏货币研磨而获得),以及消耗性信用增强剂,在最近的Old West主题摊牌模式的限时活动中,武器和角色,精英皮肤,魅力和战利品盒的优质皮肤,其中包装只能通过真钱购买获得。

他们吃的时候也吃了所有众所周知的蛋糕。

目前还不清楚战斗通行证是否会包含在赛季通行证中,但我们已通过电子邮件向Ubisoft发送评论。到目前为止,如果有人在多个平台上玩游戏,他们必须在每个平台(PC,PS4和Xbox One)上支付相同的内容,同样适用于完全每周的挑战 - 即使你在整个网站上使用相同的Uplay帐户在他的关键时刻疯狂的董事会。这进一步强调了Ubisoft需要部署跨平台帐户/保存/进度,尤其是在明年推出新游戏机时。

增加一个战斗通行证和更多的电子竞技购买是一个明智的商业计划,从忠诚的玩家那里榨取更多的钱,甚至可以锁定一些玩家,使其远远超出每周的挑战,但这也意味着更多的玩家会输掉比赛。没有时间(读:现金)完成战斗通过挑战。这些系统旨在奖励玩家远离庞大的用户群(Rainbow Six Siege从有史以来最好的射手之一中获得),他们可以为游戏中的化妆品或不玩其他游戏的玩家支付荒谬的金额或者享受其他形式的其他娱乐,这意味着其他人都会受到“害怕错过”的感觉,这对于玩家群体的某个部分来说是长期潜在的威慑力量。

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