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联合总监说我们最后的第二部分升级系统可能会对游戏玩法产生戏剧性影响

《我们最后的世界》第二部分的新升级系统将不仅仅增加玩家的统计数据,还将为玩家提供新的游戏方式。据联合导演安东尼·纽曼说,他在最近的一次采访中对GameSpot表示,顽皮狗希望玩家选择自己的游戏风格,其中一些升级选项对游戏玩法具有“戏剧性影响”。

纽曼解释说

我们真的很想在玩家策略方面进行探索。我们确实想尝试并加倍努力,让玩家有策略地表达自己,并找到自己的玩游戏方式。因此,我真正感到非常兴奋的是新的球员升级系统,我们不希望升级只是一些小小的统计摊位,而是要升级,这些升级可能会释放出全新的能力,或者在途中产生巨大影响您玩过游戏。

您可以获得的一种全新功能是屏住呼吸,同时努力稳定自己的目标。它不是默认情况下出现的,但是您可以随着时间的推移学习它。您只能通过播放器升级系统学习整个手工艺品配方,例如手枪消音器。或一些真正的极端升级,您可以在相同的资源下制作两个项目。您可以使用相同的资源制作两个陷阱地雷或两个烟雾弹。

由于采用了新的升级系统,2020年2月21日发行的《最后的我们》第二部分将为玩家带来独特的游戏体验。

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