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模拟人生4的制作人认识到“包容性”还有很多事情要做

《模拟人生4》将在今年秋天纠正基础游戏中缺乏的非白色肤色,这是由于社区的建设性批评所致。

在发布给Twitter的视频中,《模拟人生》的执行制片人兼总经理Pearson承认游戏中的表示存在问题。尽管在该系列的早期作品中就是这种情况,但通过招待Xmiramira的《黑色素包装》,讨论得到了重振。这些肤色可以弥补基础游戏所带来的“尘土飞扬”和“灰烬”般的深色肤色,并且她的自定义内容所提供的创造性可能性和表现方式使玩家为之振奋。

皮尔森说:“我们听到了您的声音,并认识到我们还不足以解决您希望在《模拟人生4》中找到的各种肤色和发型。”“尽管过去我们进行了添加,改进和修复,但我们还有很多工作要做。我们将今年优先发布更多选项,并专门解决当前肤色的视觉问题,以改善斑点瑕疵和肤色。我们之前已经进行过迭代,但是我们正在深入研究整个产品线,以追踪我们的资产的每一步,并比较前后的情况以评估质量损失。”

皮尔森继续指出,该团队“被我们国防部社区令人难以置信的精湛工艺所吓倒了,”但这种独创性“并没有使我们免于继续发展壮大。”作为该游戏的一部分,该游戏将看到现有肤色的高质量迭代,并且今年《模拟人生4》系列中可用的肤色数量将增加。

“我们意识到没有一种单一的表达方式。我们致力于使人们长期致力于持续改进,”皮尔森总结道。“非常感谢彼此之间的关心和关心,您在《模拟人生4》中的体验,并感谢您成为我们不断发展的一部分。”

《模拟人生4》现已面向PC,PlayStation 4和Xbox One推出。

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