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死亡空间评测:电子游戏重制版的新基准

时间:2023-01-28 22:09:49 编辑:

导读 在死灵将手臂刀片滑入艾萨克·克拉克的肚子之前的那一刹那,看起来这个巨大的怪物正在给他一个血腥的、咆哮的、过度兴奋的拥抱。这个精确的

在死灵将手臂刀片滑入艾萨克·克拉克的肚子之前的那一刹那,看起来这个巨大的怪物正在给他一个血腥的、咆哮的、过度兴奋的拥抱。这个精确的时刻,冻结在可怕的残酷和安慰的拥抱之间,抓住了《死亡空间》重制版的精髓。作为 2008 年游戏的粉丝,玩新的死亡空间是一种舒适的体验,即使在所有的恐怖、死亡和血腥中也是如此。地狱,因为这些因素。《死亡空间》重制版比原版更大、更漂亮、更好,同时保持了使第一款游戏立即成为经典的魔力。事实证明,伟大的游戏设计是永恒的。

伙计,EA曾经制作过一些不错的游戏。《死亡空间》问世时正值EA黄金时代的鼎盛时期,比第一部《质量效应》晚一年,比《镜子边缘》早一个月,它以一种延续至今的方式定义了科幻恐怖类型。《死亡空间》是一款引入了无HUD恐怖环境的游戏,将生命值和能力计纳入了艾萨克的套装中,而不是在每个场景中显示静态指示器。重制版使用相同的沉浸系统,以及不会中断游戏玩法的弹出式库存。商店和升级台散布在USG Ishimura周围,这是噩梦展开的主船,由玩家在切开船上怪物时发现的积分和节点提供动力。

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