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有史以来最糟糕的塞尔达游戏已为GameBoy重制

时间:2023-08-10 11:34:37 编辑:

导读 2023年,Polygon将举办塞尔达马拉松。与我们一起踏上《塞尔达传说》系列之旅,从1986年的初代游戏到《塞尔达传说:王国之泪》的发布以及后

2023年,Polygon将举办塞尔达马拉松。与我们一起踏上《塞尔达传说》系列之旅,从1986年的初代游戏到《塞尔达传说:王国之泪》的发布以及后续版本。

20世纪90年代初,通过一项奇怪的授权,荷兰电子公司飞利浦最终获得了基于任天堂塞尔达传说系列的CD-i交互式CD-ROM格式制作三款游戏的权利。CD-i并不是真正的游戏机,飞利浦也不是真正的游戏开发商。不出所料,结果是糟糕的——这是任天堂历史上的几个警示故事之一,正是这些故事促使该公司如此强烈地保护其知识产权。

现在,这些游戏中的第三款是1994年的《塞尔达历险记》——通常被认为是所有游戏中最糟糕的一款——已由独立开发商JohnLay为GameBoy重制,采用了当代版《林克的觉醒》的风格。您可以在itch-io上的浏览​​器中玩Lay版本,或者下载ROM在模拟器或原始GameBoy硬件上玩。

如果不出意外的话,它比著名的丑陋原版要容易一些,原版似乎是由脏兮兮的剪贴画和无意中搞​​笑的全动态视频过场动画拼凑而成的。前两款CD-i塞尔达游戏是《塞尔达2:林克历险记》风格的横向卷轴平台游戏,并以手绘精灵和动画过场动画为特色,但《塞尔达历险记》是第二款以塞尔达公主为特色的CD-i游戏她自己作为可玩的主角——将系列传统的自上而下的视角与它自己的、相当可怕的审美转变融为一体。

“这款游戏坚持了《林克的觉醒》的美学,但也融入了《时代甲骨文》和《季节甲骨文》的一些功能,”Lay在端口描述中写道,并指出他是在GBStudio游戏创建器中开发的。

Lay告诉Kotaku,GameBoy塞尔达历险记花了他大约14个月的时间来开发。《塞尔达历险记》只不过是《塞尔达传说》历史上一个奇怪的脚注——但如果你正在寻找《王国之泪》破灭或实现你的梦想之前可玩的公主修复程序,那么它是一个完美的起点。

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