在育碧新推出的AI驱动的写作助手工具在网上遭到强烈反对后,一位前开发人员表示它并不像最初看起来那么糟糕。
本周早些时候,Ubisoft推出了“UbisoftGhostwriter”工具,这是一个人工智能驱动的程序,声称可以通过为NPC生成吠声和其他对话片段来帮助作家。网上对该工具的反应并不好,许多开发人员和演员都在呼吁育碧,并声称该工具是作家根本不想处理的东西。
然而,育碧《看门狗军团》的前开发者LizEngland声称情况并非如此。England参加了正在进行的游戏开发者大会上的一场名为机器学习峰会:游戏编写的自然语言生成的演讲,会上对该工具进行了更详细的讨论,现在声称它是如何将技术集成到游戏开发中的“黄金标准”。
“这不是‘我们将用这种技术取代作家’,而是‘作家告诉我们他们想要用这种技术做什么。’”阅读你的镜头令人筋疲力尽,”英格兰在推特上进一步写道。这位前Ubisoft开发人员还表示,在回答有关该工具的在线查询时,GDC的谈话非常坚定地认为这是一个“供作家使用,由作家创作/编程”的工具。
简而言之,UbisoftGhostwriter工具并非旨在为作者生成完整的脚本。相反,它意味着想出“吠叫”,NPC和其他角色在游戏的某些时刻使用的一些重复对话。还记得每次在《巫师3》中守卫和其他角色告诉杰洛特在你四处游荡时惹他生气吗?那些是树皮。
遗憾的是,目前无法在线观看GDC演讲本身。不过请务必关注GDC的YouTube频道,该活动会在旧金山会议首次播出后的几个月内定期在线上传演讲,以防万一它最终出现。育碧的新工具无疑目前并不流行,但它确实有它的拥护者。
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