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Bungie解释了命运2持续低迷的原因以及计划如何解决这个问题

时间:2023-08-02 11:36:50 编辑:

导读 自从Bungie今年早些时候推出Lightfall扩展包以来,《命运2》一直处于困境虽然许多粉丝对资料片本身有所抱怨,但游戏最大的问题之一是稳定性

自从Bungie今年早些时候推出Lightfall扩展包以来,《命运2》一直处于困境虽然许多粉丝对资料片本身有所抱怨,但游戏最大的问题之一是稳定性。在最近的一篇博客文章中,工作室最终解释了游戏中发生这些问题的原因,并为玩家提供了今年晚些时候修复的路线图。

在过去的几个月里,玩家比平时更频繁地从活动中中断。从玩家的角度来看,似乎有用的BungieHelpTwitter帐户让玩家知道游戏比以往任何时候都更频繁地因“紧急维护”而停机。

这种不稳定以及它在社区中造成的挫败感导致Bungie对游戏的健康状况进行了迄今为止最透明的更新。在周四的博客文章中,Bungie解释说,工作室实际上投入了大量资金来提高游戏在高流量时刻(例如扩展包发布或突袭竞赛)的稳定性。值得赞扬的是Bungie,从玩家体验来看,Lightfall和RootofNightmares副本的启动都非常顺利。

不幸的是,这些升级对《命运2》的“索赔”服务造成了意外中断,而该服务是游戏正常运行的关键。所有游戏消息(每个被杀死的敌人或拾取的物品)都会创建一个声明并将其路由到特定服务器,以便游戏可以正确响应。现在,即使大量守护者都尝试同时登录并玩游戏,声明仍然有效,但系统不再正确修复自身。

当索赔通信通道中断并且无法像预期那样自行恢复时,玩家会收到许多臭名昭著的错误代码之一,例如黄鼠狼或狒狒。当这种情况开始大规模发生时,Bungie有时会被迫关闭整个游戏以恢复功能。

开发者在帖子中向玩家保证,索赔是他们最重要的问题,但也强调这是一个复杂的问题,需要时间来解决。

目前,Bungie正在制定流程,以便在《命运2》出现故障时更快地恢复上线。对于即将在几周内推出的季中更新,Bungie正在对其日志记录和警报系统进行改进,这将有助于防止游戏的稳定性问题变得更糟,同时也为即将推出的关键解决方案奠定基础年底。

从8月22日推出第22季开始,Bungie将推出针对Claims所面临的“自我修复”问题的解决方案。这里有多个修复程序应该针对索赔失败的特定区域,并希望使其能够再次自行恢复。

第23季将于12月初开始,根据第22季补丁的成功,我们将着眼于未来进行更大的架构改进。

所有这一切都来自Bungie,该工作室通常将《命运2》魔法的内部运作原理保密,令人惊讶地透明和直接。尽管《TheFinalShape》扩展包将于今年8月正式发布,但社区的耐心正在变得越来越薄弱。但这类博客文章确实往往会恢复人们对《命运》创作者的一些信心。

现在,所有人的目光都集中在8月22日的《命运2》展示会上,不仅是为了看看Bungie准备了哪些新内容,也是为了看看这款游戏在经历了数月的动荡之后是否能最终恢复稳定。

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