首页 > 手游 >
前质量效应负责人成立新工作室制作以叙事为中心的游戏

时间:2023-11-17 11:29:35 编辑:

导读 WorldsUntold的总部将设在温哥华,由首席执行官MacWalters领导,他因在BioWare工作了近20年而闻名。沃尔特斯曾是武侠角色扮演游戏《翡翠帝

WorldsUntold的总部将设在温哥华,由首席执行官MacWalters领导,他因在BioWare工作了近20年而闻名。沃尔特斯曾是武侠角色扮演游戏《翡翠帝国》的编剧,后来又担任科幻角色扮演游戏系列第一作《质量效应》的资深编剧,并最终晋升为《质量效应2》和《质量效应3》的首席编剧。随后,他被任命为《质量效应》的首席编剧。担任《质量效应:仙女座》的创意总监,负责《圣歌》的早期叙事指导,并负责《质量效应:传奇版》重制版的项目指导,最后结束了他在工作室担任《龙腾世纪:恐狼》制作总监的任期。因此,他处于BioWare过去二十年许多叙事方向的最前沿。你对此的感受可能会根据你对工作室状况的看法而有所不同,但就我个人而言,叙事并不是我对大多数游戏的最大问题。

WorldsUntold的第一个项目被描述为一款以叙事为重点的动作冒险游戏,但听起来他们正在做的任何事情都可能超出视频游戏的范围,因为工作室网站上的公告称该游戏旨在跨越多个游戏,并且可以不会被“即使是单一媒介”所包含。这可能意味着漫画、小说,甚至电影或电视中的任何东西——一个崇高的目标,但由于现在一切都在试图成为一个特许经营权,所以这并不奇怪。《龙腾世纪》和《质量效应》系列中有相当多的动画系列、漫画和小说,其中一些是由沃尔特斯创作的,所以这肯定是他的拿手好戏。

网易一直在为其工作室聚集大量老牌人才,包括最近组建了NagoshiStudio的《如龙》领军人物ToshihiroNagoshi,以及收购了《英雄不再》开发商GrasshopperManufacture。尽管该公司与暴雪的关系最近恶化并导致在中国维护其游戏的团队解散,但该公司在该行业占有相当大的份额。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

© 2008-2024 All Rights Reserved .乐拇指 版权所有

网站地图 | 百度地图