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CDProjektRed表示赛博朋克2077的资料片设定在主线故事之后从未出现过

时间:2023-10-30 15:41:41 编辑:

导读 开发商CDProjektRed证实,事实证明《赛博朋克2077》的游戏后扩展从未出现过。《赛博朋克2077》的叙事总监IgorSarzyński告诉PCGamer,游戏

开发商CDProjektRed证实,事实证明《赛博朋克2077》的游戏后扩展从未出现过。《赛博朋克2077》的叙事总监IgorSarzyński告诉PCGamer,游戏中目前的结局应该被视为最终结局,主角V的故事已经结束。

“我们确实考虑了其他几种情况,”萨辛斯基在谈到《幻影自由》资料片的开发时说道。“但它们都不是主要游戏故事的延续。结局太过多样化,以至于不可能有一个单一的主线故事线索对所有人都有意义⁠——而且你不想选择一个而使其他人的选择无效。”

确实,《赛博朋克2077》的结局——包括《幻影自由》扩展包中添加的结局,为V的故事提供了截然不同的结论。将所有这些可能的线索连接在一起形成一个结果几乎是不可能的任务。

萨尔辛斯基补充说,游戏的结局旨在给玩家“一种不安的感觉,迫使他们思考,而不是提供直接的答案。他们会坚持你。不需要淡化他们。有时少就是多。”

他在这一点上当然没有错。在不深入剧透的情况下,《赛博朋克2077》的所有结局对于V的未来和周围人的命运来说都付出了难以置信的代价。在最坏的情况下,它们是令人心碎的;在最坏的情况下,它们会令人心碎;充其量是痛苦的苦乐参半。我觉得将它们全部绑在一个单一的经典好或坏结果中肯定会削弱它们所产生的影响。

另外,我喜欢想象玩家有得出自己结论的空间,考虑到V的未来在游戏的许多结局中都有待解释。如果您在其高潮任务中做出某些选择,则对于完成“幻影自由”扩展包后提供的附加结论尤其如此。

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