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华纳兄弟表示神奇女侠是一款单人游戏并非专为实时服务而设计

时间:2023-11-20 11:14:27 编辑:

导读 上周,我们报道称,在华纳兄弟官方网站上发布招聘广告后,《神奇女侠》游戏可能会包含现场服务元素。就在华纳兄弟探索公司首席执行官大卫扎

上周,我们报道称,在华纳兄弟官方网站上发布招聘广告后,《神奇女侠》游戏可能会包含现场服务元素。就在华纳兄弟探索公司首席执行官大卫扎斯拉夫告诉投资者游戏部门将专注于将其最大的特许经营权转变为实时服务游戏时,该上市引起了人们的注意,以便玩家可以在这些游戏上花费更多的时间(和金钱),从而推动更高水平的货币化和参与度更长时间。

然而,华纳兄弟发言人联系IGN,否认《神奇女侠》游戏被设计为直播服务。

《神奇女侠》是一款以动态开放世界为背景的单人动作冒险游戏。这种第三人称体验将让玩家成为天堂岛的戴安娜,并引入以DC宇宙为背景的原创故事,同时还具有复仇女神系统。《神奇女侠》并未被设计为实时服务。

该游戏最初是在2021年游戏奖上宣布的。在2014年《中土世界:魔多之影》和2017年《中土世界:战争之影》背后的工作室MonolithProductions的开发过程中,《神奇女侠》将利用获得专利的Nemesis系统,让玩家能够“在敌人和盟友从英雄战士成长为久经考验的领导者的过程中与他们建立深厚的联系”。除了天堂岛的戴安娜必须团结她的人类朋友和她的亚马逊家族来对抗新的神秘威胁之外,人们对这个情节知之甚少。

考虑到《战争之影》已经过去六年了,我们可能正在接近对这款游戏进行适当的揭晓,而即将到来的游戏颁奖典礼(12月7日播出)可能是一个完美的场所。

在华纳兄弟DC的其他新闻中,Rocksteady最近首次推出了《自杀小队:杀死正义联盟》内幕系列的第一集。这款游戏也将以神奇女侠为主角,尽管她是一个盟友非玩家角色。与MonolithProductions正在开发的游戏不同,这款游戏确实将包含实时服务元素,例如战斗通行证、至少四个季节,以及免费的新可玩恶棍、环境、武器和游戏内事件。

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