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博德之门 3的负责人表示你的第一个游戏应该是自定义角色

时间:2023-09-12 15:14:42 编辑:

导读 《博德之门 3》即将推出,如果您打算深入研究这款内容丰富的 RPG,但不确定是选择原始角色还是创建自己的角色,Larian Studios 创始人

《博德之门 3》即将推出,如果您打算深入研究这款内容丰富的 RPG,但不确定是选择原始角色还是创建自己的角色,Larian Studios 创始人兼游戏创意主管 Swen Vincke 可以为您提供一些建议。

“我总是会选择一个习惯并发现我的同伴,”文奇在接受Dropped Frames采访时说道。“我认为当你重播它时,起源就会发挥作用。”

在任何角色扮演游戏中,根据自己的喜好自由塑造角色都是很有吸引力的,但这可能会以牺牲更深入的叙事为代价。值得庆幸的是,《博德之门 3》中的情况并非如此,因为自定义角色有自己的对话选项和基于您选择的独特故事。

话虽这么说,文克还指出,在开始时选择原始角色也很好。“选择起源并没有什么错,”他解释道。“只是……整个起源系统就是关于你把相机放在哪里。你把相机放在谁的脑袋里?”

他补充道,“如果你们三个要作为起源一起玩,你们会玩得很开心,但你们也可能处于竞争的境地,你们的兴趣与一个人不一致。另一个人的专长形成了你的出身背景,这很有趣而且效果很好。但你很快就会自己发现这一切。”

重要的是,文克建议你不要在第一次外出时选择一个选项:黑暗冲动。与其他起源不同,这一起源是完全可定制的,尽管充满了黑暗思想,促使他们实施暴力和残忍行为。“尽管我不愿意这么说,但我实际上不会向第一次玩的人推荐它,”文克说。

“因为你会得到不同版本的故事,并且会发生各种各样的事情,如果你没有黑暗冲动,你可能会得到完全不同的东西。” 据开发者称,了解事件通常如何进行“效果更好”,因为它会给你一个“完全不同的视角”。

《博德之门 3》目前处于抢先体验阶段,将于下个月不久后在 PS5 上推出。与此同时,您可以在我们的《博德之门 3》预览中仔细了解这款 RPG 的发展情况。

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