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PC游戏模组与作弊没有什么不同

时间:2023-11-01 11:30:40 编辑:

导读 自从电脑游戏出现以来,人们就一直在修改它们。虽然玩家喜欢修改游戏、添加新功能或修复,但最近的评论表明Capcom并不完全同意这种数字恶作

自从电脑游戏出现以来,人们就一直在修改它们。虽然玩家喜欢修改游戏、添加新功能或修复,但最近的评论表明Capcom并不完全同意这种数字恶作剧,发行商暗示所有PC游戏模组实际上都是作弊。

对《生化危机》游戏进行改装已成为一种相当流行的趋势,恐怖系列中的每一款新游戏的发布都给玩家带来了一波有趣的新改动。人们有时会在恐怖游戏中添加一些不合时宜的角色,比如坦克小火车托马斯或《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的CJ,通常会带来搞笑(或令人不安)的结果。我们还看到玩家使用模组从《生化危机4》重制版中移除了莱昂的衬衫。然而,Capcom对所有这些模组都存在一些问题,这表明模组可能会损害游戏的声誉并增加开发成本。该公司还表示,从技术角度来看,所有模组都是作弊。

据GamesRadar报道,在10月25日的Capcom研发演示中,该公司声称模组与作弊“没有什么不同”,并且会损害游戏开发。

卡普空

“出于反作弊和反盗版的目的,所有mod都被定义为作弊,”Capcom解释道。唯一的例外是开发者“官方”支持的模组,正如卡普空所见,所有用户创建的模组“在内部”与作弊没有什么不同。

卡普空接着表示,一些带有攻击性内容的模组可能会“损害”游戏或系列的声誉。发行商还解释说,模组可能会产生新的错误,导致更多玩家需要支持、资源紧张,并导致游戏开发成本增加甚至延迟。(我忍不住觉得我的眼睛开始转动......)

Kotaku已就其对PC模组的立场联系Capcom。

尽管如此,Capcom确实有一点观点,即在技术层面上,模组和作弊非常相似,而试图创建阻止作弊但允许改装的多人游戏似乎就像一条棘手的、不断移动的钢丝。卡普空并没有直截了当地说模组不好或者公司反对它们。在演示中,Capcom承认“大多数模组都能对游戏产生积极影响。”

然而,它似乎将mod和作弊归为一个技术桶,这仍然有点令人担忧,特别是考虑到Capcom发布了多少单人游戏。你可以在单人游戏中作弊吗?我的意思是,是的,你可以给自己无限的弹药或生命值,但这不会伤害其他任何人。因此,希望像《生化危机》这样的游戏中的此类作弊和修改不会成为卡普空未来试图阻止的事情。

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