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矮人要塞的创作者一个月内赚了超过700万美元

时间:2023-08-24 17:30:30 编辑:

导读 传奇殖民地模拟游戏《矮人要塞》的创作者塔恩·亚当斯(TarnAdams)和扎克·亚当斯(ZachAdams)兄弟透露,继2022年12月发布该游戏的Steam版本

传奇殖民地模拟游戏《矮人要塞》的创作者塔恩·亚当斯(TarnAdams)和扎克·亚当斯(ZachAdams)兄弟透露,继2022年12月发布该游戏的Steam版本后,他们在2023年1月赚了720万美元。

Adams兄弟在这款游戏上工作了20年,大部分时间都没有帮助,并于2006年首次向公众发布。但在Steam发布之前,《矮人要塞》一直是免费下载的,他们的工作完全靠捐款和赞助来支持。帕特雷恩。

TarnAdams在Bay12Games(兄弟开发工作室的名称)官方论坛上发表的帖子中指出,在Steam发布之前,该公司每月的收入在14,000美元到16,000美元之间。所以收入的增长是相当大的!

对于亚当斯兄弟来说,这也是一笔改变他们生活的巨额资金,经过几十年的辛勤耕耘。塔恩说:“不到一半的资金将用于纳税,我们将继续向人员和新业务支出等支付费用,因此这并不全是个人资金,但其中很多都是个人资金。”“我们已经解决了困扰独立人士的健康/退休的主要问题,并足够好地保障了这项运动的未来,这已经足够了。”兄弟俩表示,他们现在“感觉很舒服”让另一名程序员全职开发游戏。

Tarn在1月初的上一篇文章中表示,该游戏在12月份售出了近50万份,这些销售的收入很可能刚刚落地,减去Steam的分成以及Bay12发行商KitfoxGames的分成。Bay12的银行账户里。

尽管该游戏以难以理解而闻名——Steam版本的实际图形在一定程度上缓解了这一点(之前,该游戏使用基于文本的ASCII艺术)——但Steam版本的《矮人要塞》还是受到了热烈欢迎。Steam的评价非常积极,粉丝们很快就表示,他们很高兴为一款之前免费玩的游戏付费。

矮人要塞到底是什么?这不是一个容易回答的问题——但我们尝试过。

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