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ForzaMotorsport盲人驾驶辅助系统让视力受损的驾驶员能够轻松驾驶

时间:2023-11-02 11:45:11 编辑:

导读 视频游戏的可访问性有许多重要的前沿领域,而盲人可访问性就是其中之一。视频游戏是一种非常视觉化的媒体。没有多少开发人员愿意跳出框框思

视频游戏的可访问性有许多重要的前沿领域,而盲人可访问性就是其中之一。视频游戏是一种非常视觉化的媒体。没有多少开发人员愿意跳出框框思考,设计出除色盲滤镜之外的真正针对视力障碍的辅助工具。这就是为什么《极限竞速》中的盲人辅助模式如此令人兴奋。

在世界各地的所有游戏中,当您想到可以在不知道发生了什么的情况下玩游戏时,第一个想到的并不是赛车模拟游戏。顾名思义,高速赛车需要极快的反应能力。那么,您如何设计这样的模式呢?最近在洛杉矶举行的一场比赛活动中,我向ForzaMotorsport总经​​理DanGreenawalt和ForzaMotorsport创意总监ChrisEsaki询问了此事。

许多盲人或视力低下的人根本没有驾驶过真正的汽车。因此,在开始设计这些功能之前,对于Turn10来说,重要的是要真正询问他们正在设计模式的人是否想要这个东西。

“作为Xbox第一方开发者,我们可以接触到这些人,让他们说,‘让我们坐下来思考一下–这对你来说有趣吗?如果可以的话,你愿意驾驶游戏吗?我们得到了这些令人惊奇的回应,比如‘我从来没有开过车!当然,如果我能驾驶赛车游戏那就太棒了!它们甚至都不是东西。即使现在对我来说,这真的很感人。要知道人们根本没有过这种经历,”格林纳瓦特说。

自从12年前第一次见到格林纳沃特以来,我已经采访过他好几次了。他总是给人一种热衷于向人们介绍汽车和赛车的热情。他非常喜欢它,他希望其他人也喜欢它。但即使知道他的热情,当他谈到有视力障碍的人谈到他们第一次驾驶时的兴奋时,看到他流泪还是令人惊讶和感动。对于整个团队来说,这次经历显然非常激动。

一旦他们知道驾驶游戏是社区会感兴趣的事情,开发团队的下一步就是找出哪些提示需要与声音相关联,然后进行大量数学计算才能真正发挥作用。

“为了支持这一功能,我们花了很多年的时间,他们所说的关于如何开始构建可访问性功能,并且它开始可供所有人使用的说法是真实的,”Esaki说。“我已经看到了我们通过投资盲人驾驶辅助系统所获得的回报。这是不同功能的完整列表。这不仅仅是“哦,这是一个打开或关闭的东西”。这是一套音频功能,甚至我们的一些在工作室视力良好的车手也会打开它,因为它们可以帮助他们更好地在赛道上行驶。”

最后,团队提出了该功能的分层方法。有常见的屏幕旁白、音频描述和色盲滤镜。但最重要的是,专用的盲人驾驶辅助包括车与车碰撞(打开/关闭)、分为不同部分的转向指南以进行音量调节(包括轮胎和玩家发动机音量)、转向导航(就像JARVIS一样)拉力赛车)、转弯提示、人工智能接管提示、减速提示、赛道限制提示、档位指示器提示、升档提示、降档提示和错误方向提示。大多数提示的音量和音高都可以调整,以更好地满足玩家的需求。

虽然关于盲人驾驶辅助的一切都绝对值得称赞,但我必须承认有点失望,因为Turn10没有包含在《极限竞速:地平线5》中大肆宣传的手语功能。对于像微软这样的公司来说,资助这种尖端的辅助功能改进,而不是在每一款第一方游戏中都利用它们,这似乎很奇怪。在我看来,可访问性应该是一个“是的,并且”的情况,其中每个进步都在每个新游戏中得到利用,每个工作室都有一个可供添加和受益的选项池,而不是选择一个缺陷然后遗漏什么前。

将手语从《极限竞速》中剔除,让我担心盲目驾驶辅助也只会出现在《极限竞速》中,而不会跳到不可避免的《地平线6》中。

经常有人争论说游戏中不应该有助攻或简单模式,因为这会在某种程度上降低竞争力。这些争论通常是由那些不记得自己曾经有过这样的经历并需要学习如何演奏的人提出的。(或者,更常见的是,那些对游戏一窍不通的人,需要一个他们认为可以打击的人,只是为了让自己感觉更好,而不是为了一种目标感而成为社区中积极、有贡献的成员。)

这些也是由那些忘记了他们只是因为感染、事故或(如果他们足够幸运的话)生日而失去无障碍需求的人提出的论点。他们忘记了,没有残疾并不代表道德纯洁,也不代表他们做了正确的事情,而只是因为他们很幸运,或者他们的基因最终没有走上这条路。然而。

江崎同意这一点,并且还表示,无论你是否使用助攻,这仍然可能不会让你像职业选手一样出色。“我们在比赛中拥有的所有助攻,我们在比赛中拥有的所有可及性都不会改变,无论你是否有那么快或有这样的技能。它只是让你释放最快的自我,”他说。

“我们邀请您踏上这段旅程,了解如何成为最快的自己。所以,无论你是否使用助攻,这一切都可以帮助你到达那个点,让你能够尽可能快。所以,是的,这就是平易近人,这就是可达性。”

另一件事是,水涨船高。有许多辅助功能是为某一目的而设计的,但最终却给其他人带来了意想不到的好处。经常出现的一个很好的例子就是路缘切口。这些最初是为轮椅使用者推出的,但也有利于那些可能跛行或上下楼梯有困难的人。它们对于推着婴儿车或购物车的人以及玩滑板的孩子也很有用。无麸质饮食运动被证明对患有乳糜泻和小麦过敏的人有益,因为它使他们更容易获得食物。字幕对于有听力障碍的人来说非常有用,而且对于使用非母语内容的人、静音观看的人以及在Netflix上遭受世界上最糟糕的混音的人来说也很重要。

精心设计的辅助功能几乎不会有任何缺点,尤其是在游戏中。

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