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遗迹2开发者回应了玩家对这款射击游戏续作最大的批评之一

时间:2023-09-04 11:45:56 编辑:

导读 《遗迹2》开发者回应了玩家对这款射击游戏续作最大的批评之一。《遗迹2》在本周早些时候才全面推出,但玩家们几乎立刻就意识到了他们不喜欢

《遗迹2》开发者回应了玩家对这款射击游戏续作最大的批评之一。《遗迹2》在本周早些时候才全面推出,但玩家们几乎立刻就意识到了他们不喜欢的一个方面。在原版游戏中,玩家获得的特质并没有上限,但这一次,《遗迹2》对玩家可以在个人特质以及集体特质中投入的积分数量进行了限制。

玩家们确实不喜欢这个改动。下面的Reddit帖子只是一个玩家反对第一部《遗迹》的变化的例子,他谈到了特质等级上限对角色构建的限制,并且使得再次玩相同的Boss变得毫无价值。

在其他地方,另一位玩家对GunfireGames的《遗迹2》开发人员提出了一个有趣的建议,建议删除一些特质插槽,让玩家真正考虑他们想要为自己的角色装备哪些特质,从而带来更多的好处游戏的多样性,同时仍然保持启用特征上限。

不幸的是,特质限制上限并没有消失。在下面的Reddit帖子中,Gunfire的开发人员通过Discord消息回应了这些投诉,并指出这些投诉是“一成不变的”,而且绝对“不会被删除”。对于抱怨新游戏中的限制系统的玩家来说,这是一个悲伤的消息。

此外,特质的改变也在其他地方给残余玩家带来了问题。正如另一位GunfireGames开发者在下面的帖子中所概述的,负特质点目前正在续作中引发问题,就好像您在负特质点时使用毁灭球一样,您将失去在《遗迹2》中积累的分数永远。

对于那些对特质变化不满意的玩家来说,这有点刺痛。很高兴看到《Gunfire》已经在研究这个问题的解决方案,尽管开发者可能需要向玩家发出更广泛的警告,要求玩家在处于负面特质时不要使用毁灭球。

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