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迄今为止我们见过的16个最好的StarfieldMods

时间:2023-09-05 12:37:59 编辑:

导读 尽管该游戏仅在早期访问阶段提供了几天(在撰写本文时),但Starfield模组已经在互联网上传播。从解决特定错误的社区制作的软件包到定制头盔

尽管该游戏仅在早期访问阶段提供了几天(在撰写本文时),但Starfield模组已经在互联网上传播。从解决特定错误的社区制作的软件包到定制头盔护目镜或有趣的手电筒模因,StarfieldNexusMods页面上的可用模组列表正在快速增长。

Bethesda最新RPG的许多早期模组都是围绕与工作室选择的调色板的分歧而构建的。游戏中的许多行星的光线都有特定的色调——并非所有的太阳和大气层都是一样的,而且每个世界的光线看起来都不同。调色板改装者说,去他妈的。所有行星都应该看起来像地球,无论它们与最近的天体的距离如何,而我们拥有实现这一目标的技术。已经有一堆重新着色和重新着色的模组可以去除特定行星上光线的色调。我不会在这篇文章中列出其中任何一个,但如果这些是您想要掌握的模组,您可以在这里找到它们。

相反,这篇文章将重点关注对玩家可能有一定实用性的模组,尤其是在PC上。所有这些模组都可以在NexusMods上找到。让我们开始吧。

23年5月9日更新:脚本扩展器就在这里!还更正了AMDFSR2部分的记录——你们是对的,我搞砸了那个。归咎于起步早。-大卫。

Starfield脚本扩展器(SFSE)

这就是:StarfieldScriptExtender,也许是游戏有史以来最重要的模组——它甚至在游戏正式停止早期访问之前就已经到来了。正如PCGamer今天早上指出的那样,ScriptExtender添加了许多额外的脚本工具,模组制作者可以使用这些工具来扩展其项目的范围,超出Bethesda默认允许的范围。它被认为是任何BethesdaRPG上mod开发的真正入门手枪-如果没有ScriptExtender提供的功能,像Skyrim的SkyUI这样的必备mod就不存在。预计在接下来的几个月里,有了这个模组,模组场景将迅速增长。

星空升级器

目前最受欢迎的模组之一将AMD的FidelityFX超分辨率2(或FSR2)推到一边,并添加了NvidiaDLSS(深度学习超级采样)或IntelXeSS(Xe超级采样)支持。对于那些不熟悉或不熟悉技术的人来说,这项技术背后的基本理念是FSR2和DLSS使用AI在视频游戏中创建额外的帧。这样做可以减少显卡上的整体负载,使其能够输出比尝试自行完成所有操作更多的输出。对于那些运行兼容显卡的用户来说,这会导致图像质量的飞跃。

以《Starfield》为例,Bethesda和Xbox与AMD签署了一项协议,使其FSR2超分辨率技术成为游戏在PC上的官方超级采样解决方案。故事与时间一样古老。出版商一直在进行此类硬件交易。然而,模组制作者表示,“我们不关心你的品牌交易”,并在Starfield进入抢先体验后的大约16小时内为Nvidia和英特尔卡所有者推出了一个可用的模组。需要明确的是,您不需要AMD卡即可让FSR2工作,但是,对于那些想要其卡的特定超级采样解决方案的人来说,现在他们可以拥有它。

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