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Starfield的三明治很漂亮但不值钱

时间:2023-09-06 11:32:40 编辑:

导读 在Starfield推出之前,由于早期的预告片和贝塞斯达的其他视频,游戏中的三明治已经成为网上的热门话题。现在游戏已经发布了(对于那些付费抢

在Starfield推出之前,由于早期的预告片和贝塞斯达的其他视频,游戏中的三明治已经成为网上的热门话题。现在游戏已经发布了(对于那些付费抢先体验的人),我们可以自己在Starfield收集和吃三明治。而且……等一下,它只能恢复四点生命值。这么漂亮的零食却毫无价值!

经过多年的预告片和预告(以及一些最后一刻的泄密),贝塞斯达最新、最大的开放世界角色扮演游戏终于来了。正如您可能所预料的那样,《Starfield》是一款大型、复杂、有时令人难以抗拒的视频游戏,其中有大量需要挖掘的菜单、需要完成的任务、需要偷窃的船只、需要收集的垃圾等等。如果您需要一些帮助来完成这一切,您可以查看我们的《Starfield》游戏提示。不过,我现在可以给您另一个提示:不要浪费时间在Starfield吃三明治(或大多数其他食品)。

环顾Reddit,你会发现玩家在《Starfield》中讨论三明治和其他食品,以及它们有多么无价值。当然,它们看起来不错。这可能是BethesdaRPG中见过的最漂亮的食物之一!但游戏中的大多数食物,甚至是大肆宣传的传说中的三明治,实际上并没有那么有用。大多数食物在食用时只能恢复几点生命值。考虑到您在250-300HP左右开始游戏(取决于您赋予角色的特权和特征),这并不是很有帮助。与此同时,医疗包可以治愈你百分之四(或更多)的生命值,这使得它们更加有用。

虽然《Starfield》中的一些食物和饮料确实提供了一些小增益,比如额外的伤害或更有效地说服人们的能力,但奇怪的是有多少东西不给你奖金,反而让你感觉库存混乱。

现在,一些人指出,在被激光步枪射击20次之后,一个、五个甚至20个三明治不太可能帮助治愈这些伤口——这个想法只是Starfield的现实而已。但如果食物如此不值钱的原因归结为现实,那么我们也需要谈论这样一个事实:没有人可以通过睡一个小时来修复激光或枪伤。然而,您可以在Starfield中做到这一点。想想看,没有人可能在同一时间吃20个或更多三明治。

您可能会认为,当您升级并解锁或提高某些福利时,食物会更有用。这在技术上是正确的。例如,一项福利可让您从食品中获得高达40%的健康值。但由于水果和三明治之类的东西几乎无法治愈,因此这种增加并没有多大用处。已经在游戏中投入了比我更多时间的玩家报告说,即使食物奖励已满,你仍然可能需要一个医疗包而不是一些零食来治愈你最近的战斗伤口。

为什么星空里会有这么多随机食物?

如果游戏中的所有食物,即使有额外的福利,对于治疗也没有多大用处,为什么游戏中还要有这些食物呢?贝塞斯达只是喜欢恶搞别人吗?

一种理论认为,游戏计划了生存模式,但在发布前并未实施。或许?但我也认为这忽略了贝塞斯达游戏中常见的比喻。在《辐射》和《上古卷轴》中,食物长期以来一直毫无价值。我记得在《辐射3》中,当我的刺激剂快用完时,我把20瓶核子可乐塞到了脸上。

相反,我将其视为角色扮演体验的一部分。Bethesda希望创造一个能让玩家迷失的广阔世界。看着NPC捡起并吃掉食物(你可以偷走并自己吃掉的东西),可以增加这种体验。它还可以让你扮演素食者或纯素食者。当人们开始真正深入研究《Starfield》时,我想所有这些食物都将用于由才华横溢、技术精湛的模组制作者创建的各种模组和生存模式中。

在某些方面,贝塞斯达为其粉丝提供了创造更多内容所需的所有玩具和资产,并让人们继续玩这款游戏,直到实际宇宙热寂为止。

所以,是的,Starfield中的三明治以及大多数其他食品并不是很有用。但那很好。无论如何,他们并不是真的来治愈你的;他们只是想治愈你。只是为了让世界感觉更加生活化和身临其境。或者,如果你真的想在一场大战后恢复健康,就吃50个三明治。这就是Starfield的美妙之处:你几乎可以做任何你想做的事。

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