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装甲核心VI的新游戏加模式是必玩的

时间:2023-09-07 15:11:42 编辑:

导读 在《装甲核心VI》结束时放下控制器感觉很好,因为你知道自己在最残酷的技能检查老板中幸存下来,并学会了配置你的复杂机械以应对Rubicon给

在《装甲核心VI》结束时放下控制器感觉很好,因为你知道自己在最残酷的技能检查老板中幸存下来,并学会了配置你的复杂机械以应对Rubicon给你带来的任何新危险,这让你感到欣慰。不过,不重新拾起它将是一个错误,因为《装甲核心VI》的新游戏加模式是一款伟大游戏开始变得更好的地方。

在你击败游戏的最终Boss并滚动完制作人员名单后,《装甲核心VI》将带你回到你的机甲仓库,并再次向你呈现第一个任务。起初,你似乎只是在重复整个游戏,只是这一次使用了你在上次运行中收集的所有霰弹枪、导弹发射器、激光剑和新的机甲零件。但随后,一些小变化开始出现——额外的对话片段,在各种任务中你可以做出意想不到的新选择。

《装甲核心VI》有“好”和“坏”的结局,以及沿途的一些分支任务,但其新的游戏加模式不仅仅是一个走人迹罕至的道路的机会。全新的战斗和叙事曲折为游戏惊心动魄但简单的故事增添了新的深度。如果您正在玩并享受FromSoftware的最新机甲游戏,请帮自己一个忙,不要沉迷于它的新游戏附加版。

第一个难题出现在第一章的“攻击丹情结”中。你受巴兰姆雇佣,加入其“红枪”小队,摧毁卢比孔解放阵线MT和设施发电机。只是这一次,叛军在中途向你发出无线电,并承诺付钱给你,让你欺骗红枪并保卫大坝。更戏剧性的是,这场战斗确实很艰难,如果你试图梦游的话,就会受到惩罚,即使你带着最好的游戏后期负载进入,仍然具有挑战性。

《六门线》是新游戏和通关过程中等待您的众多乐趣之一。

新游戏还解锁了额外的部件,以及更多竞技场比赛,以赚取全面升级操作系统调整技能树所需的筹码。许多任务保持完全相同,但它们是您购买但第一次没有玩过的所有装备的完美测试场。与此同时,像巴尔特乌斯和海蜘蛛这样的Boss战,在不到60秒的时间内轻松通关,令人难以置信的满足。而整个游戏中我最喜欢的一些角色直到后来的通关才出现。

《装甲核心VI》共有三个结局,其中第三个也是最后一个结局从叙事角度来看是最令人满意的,也是最难实现的,尤其是因为它需要通关游戏三次。我通常不会为了解锁过场动画而一遍又一遍地辛苦地完成相同的关卡并进行微小的更改。“暴力循环”故事的主题共鸣只能让这些几乎不加掩饰的填充尝试到目前为止。《装甲核心VI》的新游戏附加模式,就像它的基础游戏一样,并没有乱七八糟,而且每次我通关它时,我都会更加喜欢它。

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