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Everspace2开发者表示XboxGamePass也有利于PlayStation用户

时间:2023-09-25 15:39:55 编辑:

导读 RockfishGames首席执行官兼联合创始人迈克尔·沙德(MichaelSchade)表示,当工作室与微软达成协议,将他们的游戏引入XboxGamePass时,PlaySt

RockfishGames首席执行官兼联合创始人迈克尔·沙德(MichaelSchade)表示,当工作室与微软达成协议,将他们的游戏引入XboxGamePass时,PlayStation游戏机上的粉丝也会受益。

Schade在接受YouTube频道XboxExpansionPass采访时发表了上述评论,讨论了由RockfishGames开发和发行的《永恒空间2》,该游戏在主机上发布之前。

《永恒空间2》从2021年开始在Steam上进行抢先体验,直到2023年4月在PC上全面发布。与此同时,该工作室一直在开发该游戏的主机版本,Schade表示与XboxGamePass的交易增加了“九到十二个月的制作时间”。

“我们本来可以[在不与XboxGamePass达成协议的情况下制作《Everspace2》],但它会是一款规模较小的游戏,”他说道,并解释说GamePass协议提供的额外资金使团队能够为《Everspace2》添加更多内容并完善游戏。

Schade表示,这反过来又会让那些在PS5上玩游戏的玩家受益。“这是最大的灵活性,额外的资金,你只要制作出更好的游戏,每个人都会很高兴,”他表示,“甚至PlayStation粉丝也因为GamePass协议而在PS5上获得了更好的游戏。”

Schade还被问及将《Everspace2》纳入PCGamePass是否会影响该游戏的Steam销量。“坦白说,我没有看到任何下降,”他说道,并确认Steam数据并未受到PCGamePass的影响。他称与GamePass的交易是业内“最好的交易之一”,因为它让Rockfish能够保持独立,同时让工作室获得更多的知名度和额外的资金。

因此,GamePass不会蚕食销量,开发者也不会在PS5上推出比XboxSeriesX|S更差的游戏版本。至少在《永恒空间2》中是这样。

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